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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!2 N3 Y% V0 ~& e3 m
【游戏语言】:中文
$ o" h7 Q6 e: d【游戏大小】:900M
; R  @7 O' E6 M
2 x# `" l2 ]5 p) J" e; o8 A
6 g& A: q6 L0 ~$ H0 v! r' t5 M7 t 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
2 z3 Z* c) F' c! `9 u$ T9 U( O) o2 z; Q
$ L, r/ @1 z, C5 W) E. \ 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
& n+ Q$ [& l6 E6 q9 q6 J (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )8 v$ [! _6 C, h4 T! T+ Z

( @6 |4 a9 a" q4 a 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
  F8 n0 T1 |/ r0 B4 J9 j0 F0 r6 e" _ 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
- G9 m: M* s4 ]( ~( |6 ?# g 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
3 \9 r% p, I1 y5 V 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~% k- b8 o* a: h2 O# z
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布7 D2 m5 m. |( R3 U! C
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
6 x1 b8 w9 u, x" G9 A1 ^' p (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
8 D; j* E8 s6 |. ^) ?6 D) x0 [4 c3 k$ ]2 v. v$ q* Y9 W. ]- e( N
游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
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, n. w' K' u9 m6 U. Y6 N6 l

- T2 T4 [+ B5 b# i 游戏介绍:
6 U7 l, f9 Q* o; x- x
. N5 {# k" x" r$ ~ 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
7 y7 }3 F$ N: F! g5 }( t 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】6 v# D; s6 r: F$ C
整体体验非常的好,而且游戏性超高( O3 L% T( `; A* E, O1 ~1 P: `& w
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
4 d- ]- v, j9 M4 } 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
# L! i9 b, d7 M  j5 [  C' n. _0 v 高清步兵,满分社保!
" K% y- m5 W. v) z6 O8 H可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
/ J* [1 N: }, b* H! ^+ O
# o3 _5 K  n! b% Z4 }6 z+ N
: y4 d1 N7 r, f3 }6 | 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
9 R5 t' r# ]2 R) M 地址:https://www.patreon.com/Ason
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5 ^- {  `! A( J4 F, t9 `1 s7 r* X7 |; e6 i* E; o* c2 _6 N* W+ x
游戏剧情:
9 v5 I6 G* t' Y9 S* g/ K) K" R- ^1 h2 h9 M+ }1 W! [* I
你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
9 Q0 ~* e1 G& V5 k# C: ` 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
  a5 ?: J) R* d+ L- n 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!$ g3 A! w, `5 v' x" w
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
9 k% ~6 ?! N; s( Z, p( B; ^9 s4 X 想必一定有一天能寻回过去……
" a9 J; ~: w1 z+ f& A4 |4 }& n) r8 |$ E1 q
不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
4 E7 Q1 T5 K* Y; W* S: q 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?& r; |6 z) m6 l* I$ U" n( H
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0 v/ ^( F* }4 G  z: j2 W" j) i- o 游戏更新日志:) z1 ?3 e. t- \& p2 l7 Q
新增内容
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2 L5 ?% R2 U5 N( G% d+ ~.新增武器:「水斩大刀」! w1 |/ f9 W! L1 o# b5 K- F
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
- F! ?% {" u7 L8 m.新增道具:「致盲薬」
, K; r5 k3 r2 g7 d6 H5 D  e·新增H事件(每个新角色的+狐娘)$ v7 X( d( Q6 n2 L5 C
.新增「无尽模式」) n2 {/ t) G0 [. o/ U( g/ {8 x: k
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
- e1 v, w) c! |, y' s·「魅魔」(CV:水谷六花)) V4 N) R  M& o
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)' V& |7 E5 {$ w- s
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3 k$ }& I, A% ^' ~" V- I- l
关于无尽模式的说明:1 P! I; E# h/ n/ Q" D
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1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)# [* _  |$ B8 I) ]
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)  p' H; @$ [" k& l* l
3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。1 \, l! R$ \1 K, g# [9 e- V
4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
& Z! \, y: d% w6 u8 U5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。/ n  E; P5 x+ c7 Z: \  i

+ @7 _* `; e6 b/ ^+ }战斗平衡改动' @6 c2 P( X5 h4 o, L
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.饰品耐久度的消耗方式调整:' ]3 J8 i: g5 D: Z% z" o
被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
! x: ^' c5 w2 U) |% v0 s/ @& ?更改为↓8 R  }# W) x4 B2 G
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
" X7 ?3 j8 p+ {  L3 L: R! p
0 E0 p5 V* `! Z  @9 _* Z% D- X.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
& {6 Y/ [$ B1 a  _* k9 ]6 m.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
; C) ?* b$ l+ b, z1 y1 I.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
$ T; K+ @1 y, f.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)& L" y- h8 V5 A2 J
.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)+ a5 Q) M) A# w5 O
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)( @2 {2 }  u9 x' D6 m& f, x
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
) K3 |" [. u5 o: Y0 s. Y; [.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
0 v. n  f9 ^* s0 @( H.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
& o4 A3 u% J6 u1 D5 L.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害! h. Y: ?) ?, {
.「混沌之石」的血量下修8 H. N; y; a& X
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)( u& [/ s( U8 N& ?+ s
.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
; E* K9 S. a; ^0 e.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
, h3 T/ t6 y- c! T8 y' ~" v% _ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量; [7 W1 R0 ]1 m$ K( T: x6 D, X
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些), @3 s" x& U3 \" z  h
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
( R; D2 L% i  X9 p" n.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
1 H' P8 l4 G4 f0 p" p.部份技能消费调整
  n2 B0 L# E, J( y/ s) r; [0 A.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害% `( W0 S1 h% g

% e  j  [! [4 W  \" N, ]4 r0 v! o9 c其他修改内容
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2 {1 l6 q  c  I.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
/ X. ?& U! }6 }.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
' F+ ]' W3 z- L: {8 ~  \( q" w.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」1 o! U+ p- l. K- y( q& l
.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )# L% j! k. v) w1 {2 `9 u$ k
.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
, b  _' K$ v+ l.一些演出上的小调整; V: C+ J% B# l2 A+ M  L; \, k$ `
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱6 ?0 _7 o* @3 T8 z9 s( z
(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
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. ?; ]  c8 K6 A+ h9 `6 N0 D2 f9 LBUG修正7 G0 y& t) w; Q" ?1 z  B
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.修正怪物会走到牆上的BUG" i5 l% W  x5 B! ~* U" q1 ]3 o
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
2 S- n- S4 k6 Z: n.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
" u# h( _- N  x9 A% _.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG. h9 W: }/ t" p" g" X( S& `8 Z3 v2 {  F
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)( z0 g3 z. j4 Y6 a1 i/ g9 C
.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)9 _" W, h0 F8 B: z( }9 @
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
' N- m0 w% X- _; ^: o.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
0 w) c$ h& O$ t6 F) l! e* p; b.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象1 p+ H, I8 g7 Y& L* f, w( Z
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象* l7 C. n, t& Y2 o# q4 P
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
) B5 v& A4 E! u6 ^.其他一些细微BUG的修正0 t* c; r, Y) Z- }: Q* B
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杂谈
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。7 F0 l9 `* H0 E* u, v
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。5 T2 k/ f6 u4 W( K( O
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
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啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。$ h$ b8 l$ F% g8 s' |

* z& [5 S3 R; p, K1 F: }/ {0 _总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
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; U7 E+ V% j$ C  E1 ]9 r游戏玉兰:
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动态预览:
, B( Q4 Z. r( ^' ?* A8 P  F! }7 ]" N7 J

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4 D* |$ \5 N) S* g" A% P& K. X4 z" p( v) e+ ~' o2 k+ a
$ v. ^) x/ O; a) \+ H& G* n

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0 A1 h1 i; |2 Z3 ~1 M  Z. F; h& s) c+ X! |/ a
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