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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    開心
    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    ! ~) n" D: P& ]& Z- p7 i& u【游戏语言】:中文1 M& y" C% ~- S* w8 k" X# c! @. S/ k
    【游戏大小】:900M( @1 Q" c' Z) @/ r  Q) A. V* e
    ! ?* T' n1 s/ }8 X$ e3 J$ d) w
    ) f3 F+ c3 K& u
    咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!6 I7 s4 T5 A+ Y" l3 s- N& M
    7 D3 ]- C( g2 B2 G4 P
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    ! z0 ]* Y# l7 ]" `' B; a+ k (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )% L: C- n7 @$ M0 S3 G  J( l5 v
    # ~" e$ F( A/ [- ?) f
    这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏: e' y8 r2 I  w* e' q, I/ v
    现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    , M+ w& `9 J( m6 x0 P" A9 U- H 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
    , R/ h7 D% y" h3 g9 D# x 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
    6 @9 y4 S$ ?! B现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布7 z) H* }* ?- {4 t: s; x
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验+ S& ?5 k6 K  v/ o$ O& `$ q
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    - J; J8 Z$ ~% @% X
    % i* W  N5 `! U( y+ m1 c 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持# B( g; h* t% I( t( e: B" I
    * t- E+ g" B2 K8 w
    2 V- {1 D: Q% t$ a8 R6 S

    " L/ d6 B# i3 f+ u+ O* E% t6 k
    1 b+ u1 d! }/ A0 A 游戏介绍:
    % I# F- N/ J" A; _. n  D1 N0 `0 K" J" u
    这是一款制作超级精良的日式RPG游戏/ t) q1 A: S: v9 i- f0 S. i$ h. H
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】1 @7 G, Q6 r8 A& J* G9 _5 n
    整体体验非常的好,而且游戏性超高2 X) l: }$ `1 f/ R) S- Z! B; i
    包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
    ! G* V  P/ \% I0 Z8 c$ E 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的9 f2 d7 i# x7 q6 g- M, T
    高清步兵,满分社保!
    7 K2 N# U' M/ ?( N可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    7 b+ L8 j' X  y" H  p2 s* z* A9 x' R/ O8 k7 _/ {7 H

    + S1 x6 r# J# F# u7 L+ H 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
    / \" |$ d! r6 m7 e- u7 u 地址:https://www.patreon.com/Ason
    1 i! G" i3 I% x8 R# i* E  B5 ^/ K) h7 h& p9 q+ u% }  ~; P

      A3 o. g  V4 b+ Q6 n. b1 f. @: h
    0 ^1 P! x& F1 ^; ?% ]% k5 w# B
    游戏剧情:, z4 @2 Y) a* m) x9 S( E6 z

    % n4 y% ]- o/ x: J" O9 t你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
    3 G) z$ v2 z+ j' S 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~& }& i7 p1 k8 X6 E( C
    不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
    # u- q1 U5 Y3 S) R, [9 D1 j 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
    " N  o+ h: c/ J 想必一定有一天能寻回过去……
    $ K* o9 K# L0 N0 ^0 }5 t7 ?- }: M$ z4 a1 P/ m% H
    不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……# D) A- {$ M& S. K2 B* W0 u* @
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
    % M, q7 {# d! E3 T0 Q
    . U( i1 J, a. r8 O
    0 c  [) Q9 t" ]& a5 {7 S0 P
    * w. k, t  t7 Y- e
    9 C6 r7 {0 C# L# P/ B! Z( p* {/ A% e# E0 U* n3 O$ V
    & |; z0 `6 O: ]. s5 b8 E( j  U
    ) {, y/ v! J# ]1 g
    * P1 Q3 }# A$ o8 Q4 ]: c
    游戏更新日志:: Q$ k! U2 h" C. P" h
    新增内容" p% ^  g# q/ b- i+ B' G8 w9 m/ k. I# a
    + R% \8 g3 I7 i, B
    .新增武器:「水斩大刀」
    ( V0 J! h' M; B1 D4 v% S9 V; {.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」5 }% z5 D$ M: f' H1 }' y% |
    .新增道具:「致盲薬」' I+ ]" T, U8 F$ m
    ·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
    / l2 u3 c1 ?( @' W8 R0 A; i& s.新增「无尽模式」2 z5 ?( x# t5 L9 t1 P' N4 @& P
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:( ^% N- {$ D  {
    ·「魅魔」(CV:水谷六花)3 K7 c0 S2 Y1 Y: u
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
    $ z, F4 q  B# g* S/ v4 m
    4 ^# C3 w1 g; s9 c$ y& {
    , c  D: [9 p1 C' o' T/ d! ]关于无尽模式的说明:
    1 u  J) ?- c0 R" C0 Z5 \
    : f* D5 P4 H! j6 X0 U1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)" F2 m0 f9 c6 l+ c5 F$ q
    2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留); w0 L; b$ E5 O) y5 J' P6 L1 C
    3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
    3 R. [, f7 h. Z2 u- e5 U: j9 x4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。$ B* ?: ^3 N4 B3 G1 N
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。; p! Z7 K, F8 l5 |, F( q' \1 U6 u
    / f: G2 y2 r  G$ m8 ]
    战斗平衡改动
    5 O! p1 L7 L/ `, h/ a) Z  y
    5 }% c, D) g& l7 O! D' [.饰品耐久度的消耗方式调整:
    2 \; O! H& E2 `1 b' i被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
    ' A. p' `' c$ c$ p3 c, `更改为↓) D* T( T% F' d. t1 \; Y, R
    被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度: N  j- C7 n* T
    0 P* O; p6 n' _+ J
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
    ! R6 o3 C# V! K.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果5 X- B6 t& x" o" B3 u
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    7 f8 c! L- W+ D3 p.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
    1 ?4 Y) U0 p+ M# {# S: Q, E.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制). Z4 |- T7 K2 Q' t
    .与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)$ e' C  D+ T; G& x: m( g
    .「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
      |% h1 J" |* ]. A' \1 J" |.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修8 \5 _/ v3 u3 O, }
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动; L2 ^5 d4 c+ K7 M
    .「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
    , J* T. ^  p0 ~6 t! t.「混沌之石」的血量下修
    ' T2 N% ?# ~9 `& h% N% x+ a.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
    4 s* Z$ X0 B3 x7 m7 _.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整5 k7 w6 ]: _5 m* G$ B
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率; j  [) Y- W3 O/ m
    ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量& ?$ D4 b' W+ u- c% c; h
    使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
    2 M  _# M! g9 p+ g未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率2 b0 V8 F2 t9 A, t7 A$ X
    .部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    0 r0 c$ f3 e! T$ D* }! G: d3 t.部份技能消费调整
    3 [# o6 ]# `9 n+ K$ y.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害, n% p" F1 D- e. ^9 A5 Z
    ; t: v2 S. t" R' E5 B6 ]
    其他修改内容
    * C" {8 l1 u4 t
    9 r, J" F& L# G& H# E4 q.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    8 X8 l0 O) o7 c.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑9 O% f" C9 d. l# ?5 @* W
    .蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」$ e  ~  _& X  @7 v  _. G
    .调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )7 y7 h1 h- b% e* _- X2 P2 X
    .优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    8 I  @. W; l+ z0 ~1 M/ ^.一些演出上的小调整+ x/ k. i/ Q; R6 t+ @
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱) R! H) e0 @! b3 j( z
    (裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) ( U3 B  U* O" v) G. S0 M; J
    ' x; u) Y4 R6 W$ a" O: e8 Q% ~/ j
    BUG修正
    . y1 J2 \6 r/ S5 h8 h, k
    ( w2 _2 y" V/ v2 I9 \* ^4 B.修正怪物会走到牆上的BUG" m: ?% d) E' S! B
    .修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)' ~6 D# N' ~3 T) A
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
    . [) ~: p! s8 ]3 h# z5 @+ O.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
    ! M$ ~) B* B- E/ `+ \3 O.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)5 n" e) U# n) a! X/ F- G# j
    .修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)( l- T/ N$ m. D9 d6 V/ ]( }
    .修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象9 j1 Z' a6 W* ?+ Y' g, U# X8 ]
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG* ?6 G# `) v* F- m5 p
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象1 H8 Y1 t2 \- `6 D/ W$ B
    .修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
      K' C9 A/ W/ r' q+ Z2 f, j.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    7 ?! N" ]: H8 g& [# B* g.其他一些细微BUG的修正
    ( F5 q& k* V9 L1 {8 C$ k% i: ?; S& \' a% L6 k9 O  l/ ^# h
    杂谈
    ( S7 Z( g! F( [6 D
    5 T' D& a1 h. x' {5 X6 a' z/ A从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。& \; J. E6 s4 K5 n' U$ u1 m% @* z
    系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。$ h. A) E* u# D6 }5 z9 A' h2 x
    事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
    ' ^  }" \  b4 y
    3 d# R! y+ P, J; M5 z啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    9 z/ }( {  r- I: k& T4 Q# B! O  D# h0 K6 W. O
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    7 O/ G$ S4 C( c) @; w
    8 I8 i. [: j( S4 J( n5 I
    游戏玉兰:+ n% g: T0 g' Y9 r7 l
    0 P' t& Q5 c/ W" l
    动态预览:6 v2 {& ^  D1 _7 z5 g  y! V
    4 `' y9 o" O. K. c
    5 t! c1 k, @% [4 G
    % L1 s5 N4 {: i2 ]
    . [! |1 a  ?; a" f% N  n, i

    % H' C* M* T# _0 \! Y6 `* g8 A* R9 \8 W. c) c+ X1 O6 m

    8 ?2 G( I& b% b# a. x
    9 l! T6 Q8 u% o  `2 b1 V$ I# z' v- ]
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