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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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. D! n& O. G* a! h1 I0 w/ s$ W, U! L【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版1 `; X. `# k" R- S1 n u9 o5 ^6 V
【游戏语言】:中文9 V1 G9 @+ Q) z1 ^- N Y- r7 A
【游戏大小】:1.1G( T5 X* M0 E7 p; j7 e; `
# b" \. `. @ a2 g9 h/ T2 A![]()
' c( J6 f; n. F `3 d! E- t2 ]2 `6 |& ]) z6 d
概述:
) b4 C3 M a- z( J6 J你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。. d% v; p" V& i% `4 k$ ?
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
, J# l- U. q# q变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。
; `' L+ j9 {! } D你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。# r8 I' H' s! u7 h1 }2 K$ c
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
# Z, T9 K, T# w5 _但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。
3 Y5 \; W6 \8 N/ }: \6 D收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
& N8 T: p" C2 j% B8 b训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。
p H' F) `8 g( _3 j7 D最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。; \* E/ d5 i* g8 A; r% t+ S2 V' V6 i
/ F* v, g% l8 K. i2 u( |! n
更新日志:
$ d. q& `+ B6 V8 W% L( B-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
. @* P- c4 t0 K- @) O) h- y7 @有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。; ?1 c0 I- r! w$ ^6 }
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,' E: `- T9 M. D W* b
但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,/ N% D3 ~* g% i! ]0 n/ G5 ]" f
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
- ` s, W J6 ^6 F7 e: x因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)% r5 l' @5 X5 s* g: x2 z
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
' ?0 t( C0 G3 t" l* s所以现在如果你不想,你就不需要这样做。' W" i% O# g4 d& ~; S
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,
: z2 V' C l6 s/ }0 O/ ^! c因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在
! B- ?; m& r( l/ N+ f% X3 {" A o X每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,- S4 A' P, z, y! D) R1 Q
角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,# u7 E$ d' k+ |: v. {, o
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
8 u( l. k! t. g* i' h }- v9 F事件:( i; v. T8 r' T: S5 c
" O1 y# ^4 v; f+ v日记会提示您可以在何时何地进行此事件
3 c5 J9 b# E/ w# K3 D% I-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。; F$ m1 c7 o3 l
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)7 M" f9 }' m( k5 W6 k1 C! q
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。2 D1 f! `1 h, J6 ?; p
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。
6 c6 N2 R; M4 F: H我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。 ]9 n9 p* }7 C3 x0 H
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
3 G7 ~0 _+ _8 @5 ~1 o% L过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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