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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 F7 X7 l. j8 n* n【游戏语言】:中文
3 w8 O# ~# `4 N【游戏大小】:1.5G
5 }6 A% ^ x7 V) G7 @! _![]()
5 ^/ ?0 ]4 q0 k1 N游戏介绍:
5 d/ [/ I' C0 \' R剧情简介3 e4 n d/ j4 Z6 S }9 ?
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
% o* m, ^" R5 j4 S独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,% r ^/ y7 H; k, w) g' Z! r. s
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
& |' [; ?5 S! W" n' f- ` A" s2 L: ?7 J' t而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
. Y+ A* R; ~4 X0 S/ @而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,; @( f0 |5 D0 x8 {) I
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 T7 ]5 }( \1 `, `& Z& g
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
% P) Y! x9 U- H g" s6 ?2 L2 A0 Q这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
$ ~4 T7 F8 `' D5 R) x游戏内容
& l2 ^# ]8 H5 l( c# \0 D3 t游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
( N+ j$ w) a1 y5 L6 w) }0 A. ]* L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。1 D3 l/ i7 i( z v2 Y/ c1 U3 x
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。7 M4 O) I; r |: _/ i
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
/ Y4 D' |) K/ D, ]5 u* ~1 L \男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
7 T: S/ ]2 A' I+ x- o+ Q如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
* d) d6 |: U1 O3 W4 o感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' L7 M# m9 o( o% h" x7 J最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, W# R+ s* ^9 H0 i& y5 l3 |8 i! L
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。2 _7 o* }8 C' r: {' X9 N$ z
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
) n% ^0 V' [! w而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
; j" y3 R' M' Q* P1 Z0 v这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 `& S, @) n! Y7 d& P/ g+ S7 `并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
: T3 V3 E, t# p5 m7 i3 \游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
% r4 t* r5 V- @约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。* D! j. [, x7 ]/ r
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,( g/ J5 y* E: m- Y$ {
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
7 r# y% w$ t$ s5 M U比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
% t: G1 G3 M E6 r {而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
- }9 X1 N6 v1 r' Y这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
+ M. N2 _+ }4 L) j: v F' K总结、心得
( n6 \+ _2 E' z x! J" F就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,0 d* w" p( Q, ~' v3 n
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。* |9 w; i, e: B+ m1 \1 [ ~% P5 Z
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
1 j+ U% [2 `/ ^$ e算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
' b7 x$ M6 a' u1 l$ @7 y5 T4 X* _, i$ U但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
1 n: F5 D0 c% q; p因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
- C6 G8 O$ i# t: n" Q1 v料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。7 m2 C& `2 k+ c3 k
更新日志(1.07)5 V' y" C$ T* B4 k; ?4 U
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
8 x. L6 o- m6 b·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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