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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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4 q1 G' {+ Y5 E4 p6 p8 J- a【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
* B6 y8 k- f: P6 A9 {- H6 i【游戏语言】:中文: x2 t4 p' y( O# R% e1 R- @( h
【游戏大小】:1.5G
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! R+ F( G' K" W5 L- o 游戏介绍:1 z: Y! @+ c1 S/ }5 `
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剧情简介
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5 l& u7 c! j* ^( d男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
3 C2 A7 B$ H& Q5 H! c独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
8 ]2 C( ?1 g" A% b8 e最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,+ n$ ` V, N: a, B a5 J: ]
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
/ Z, G6 L( ]+ N$ ]4 b+ M) t6 N不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. }1 ~. {0 T1 B7 u z6 d) v于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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2 |. `8 E, U/ ~2 D- N3 Q7 j这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- G3 E: R- Z3 C* D V2 N
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游戏内容! J& v+ Q2 x& W& x' q2 b
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
9 D4 w a$ Q7 i2 |2 G) Y6 ^0 u6 y随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# e z) ~& [7 \) D3 [
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。/ V/ I7 Z' i/ a3 J/ }; a/ R, b1 o
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。6 l0 P9 n) o' p6 t
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,; x) }; {- ~, }0 U
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 D6 W* b; \8 e" ]: R; i' W
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7 W' h; _' x8 P6 {) F" {感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
& V- F3 m" R% _$ m9 [最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
& O3 T1 b3 X# Q, p提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
& c! ^, w+ }# S+ j/ L1 g而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
( g7 F1 k2 n: A& p/ k* z3 {* M这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,. _( [ \( W+ | ^6 |" l0 M2 l1 a
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、. Z" i+ E) _+ q, j6 ^( j6 K
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,5 \ @2 J7 m& m. D; s. Y9 }
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
+ s$ H5 E1 G. G! R, m" @比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。! T8 O1 o* I/ D$ i9 S, R1 m
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
0 K0 o. A% `9 Q这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,0 e5 a7 n5 L( L6 Q6 y
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。" N( G9 k3 _$ Z8 O1 X3 ?4 s; |
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因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
4 P% ]- n; n: i& \; w. ^6 J1 U算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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9 B1 M- j4 o$ S- l. Z但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,1 R- Q$ a3 P G; m
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。; q7 g6 Z2 X4 G) j- d5 H- t
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。! f- j. t& R4 ~9 G; M8 w
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更新日志(1.07)" b& f, G a: @7 ^
4 M6 o3 n( V6 ~9 r·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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