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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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; Q( }1 t) n* n2 l9 d! [( s【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
. ~- B2 a. O/ L" q0 c" c【游戏语言】:中文+ N5 P7 @2 ^2 \! G* T4 N
【游戏大小】:1.5G* m# g: V% J& Y1 u- [ r2 ]7 r- J% f
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5 Q9 U* |; ?! g0 _9 B. _; C 游戏介绍:
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e3 `# h8 }( A, l' d, v. _剧情简介
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+ H9 |( c0 A& G( L9 q% v: c男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。% x1 J8 n0 ~6 y+ E
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,/ r- k+ O' v9 T0 j3 E0 X
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。+ |; x9 ^( E0 }( x
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,4 {" ~& J7 C# X" |: V
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,6 h. R" K' F! B
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
" X4 T7 }5 y; o3 _: ?于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( V2 \* I6 D$ l( x
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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e" A c/ S+ a7 y- D3 Y+ q游戏内容! _% f' w0 s# o- s7 u/ O8 }- K: L
5 t( J' r* J# H0 b7 ?. K0 C游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; r8 i4 b4 |7 i' f% h随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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6 ` M5 J% v2 H/ n! X/ m一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
& E0 W" X9 I+ Z: x在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。+ f0 }( z) z3 s) E# k5 U; j7 C
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 w/ A/ O/ L4 T6 w9 E1 i
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' M. p! e8 _9 }4 Y7 Z- }3 c最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
0 @" S- p2 N+ H: T9 d) ^+ U% l v' F提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。( D$ J# i5 K) P3 u G8 [
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* q; C0 Q' v: ]# Y# O男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
8 b0 y2 F/ @- M7 q4 K& w而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 t% d# D _) Z8 |& H7 |这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,3 H" Z' o$ u4 q% q' ^" l, _
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。; a$ x4 d! U! {+ U$ A) O+ Y$ B
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- U+ \) O) ]- J$ }2 I游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、+ U5 R) Z$ `* B6 K
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。# }, M, w, p2 p- P8 N0 R
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8 U) { c2 |; K7 }* ?工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
T* a$ I& R! j0 P M. t0 r% a不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。/ W: u j) q1 J# W* [9 i
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。3 M: ]. C4 ^6 j) X+ o
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
9 f9 ^. r4 e/ U$ E这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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F8 }2 d- t& E# d* T5 h: _0 o总结、心得4 C) |( k+ U3 _; f
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就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,3 ]8 [& o: R6 ^' p. {
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
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4 L' f0 k7 s1 ]/ T% _因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ \/ B4 m ^5 U3 X7 d/ R
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。6 e" r1 P6 `9 g+ ]; K
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1 L, f) m9 v) ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,. c) C- g% k1 x2 D8 p) ?. J$ q5 a
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。. c0 a& {1 G; u3 `5 r4 }4 m
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6 T! V' F( F$ j. w料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)7 f5 r$ \+ u4 H: n* k+ \
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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