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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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0 m1 U" z# c9 A, Q& V7 c) @: x【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版4 k& q$ D' h# w( v d u
【游戏语言】:中文
- }2 m4 i! u/ j! E【游戏大小】:1.5G
w. J( j/ S6 ^* [ ' p1 y; f/ Z8 c y" b3 H
游戏介绍:
; K( G+ t3 j& i" ]剧情简介
4 X, X# g$ t$ V$ L$ V0 s! h0 d- G男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。- ]& v# v5 n4 g( A* K* r, @
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 e- S* n+ X7 g
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
1 `& {& ?& |& _- T而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,$ n) m( w& s+ | I w/ X1 Z
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
7 a& w7 {" w% t" v5 m2 q7 j/ e不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
% x( n. O) E, u5 J: C于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
5 ?) x9 ~6 @9 s4 H l$ z这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG% |% J& T' P, q/ Q9 c6 k n
游戏内容* e5 `3 p% f4 U; f9 C( R( ~. ]
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 V: ?4 w/ v' L! \; H2 ~随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。3 z3 Z/ {+ T E5 {# d9 j7 R
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。9 O, u" w/ @1 A5 E2 S
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" W' B4 v. p$ v9 Y+ {男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
$ R1 w) N! _+ [2 a如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
4 m' o4 [& U i* B" U* r感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。7 ]" p7 `* Y* J" y# k" Q
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级," S/ b* Z9 l# P& N
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。0 M- q7 O L- \% m; T. A
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。# q8 F! T- @3 G9 A7 `: P
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
" n% {. O* }" {! X9 ]这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
. ]( _$ E5 K6 |8 K并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。* i$ E+ y3 a: k" K0 ?3 P1 Y2 h
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、+ q6 p D6 [0 t& F2 G) i2 o2 J1 g
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. Z- K: X( m6 H1 T
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
) c( M3 h. c7 H. u3 |6 y/ m不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。' c$ m5 l) n# S7 U' A8 r& ~1 p
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 k5 M) R3 O1 X# T5 ~. J
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
! F% s' n5 `: w9 ?+ p这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
9 z2 _' @3 n1 R J) F( \总结、心得8 y9 V- t) b: P( U) B
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,' u l% N! M8 T0 t( k! f3 |
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
8 ]( b2 A# u. s因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,2 n+ ? h- b0 N/ L+ E+ m. _. {
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
) H4 s( J. o$ S+ N" a9 T3 d) T但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
! Y. @4 _, F. s$ q7 @. c1 T因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
5 M! W! ?- p8 Q2 V' H# O料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
! C& E, t, {) B) r1 K! G8 {3 s3 [更新日志(1.07)5 z) r+ a" B* O" r: ^4 I" V8 t1 S- Z; a
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
+ y, m2 h- x+ P: L! j6 Q·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。( |! c6 H4 p+ Z) ]9 ^% [& y# P
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