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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版/ a2 y5 c! d+ S
【游戏语言】:中文9 _' o, D D6 T- k4 X" Q) i' h
【游戏大小】:1.5G, k. w" L9 U4 y- o3 X
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游戏介绍:
4 @9 Y# U# ^1 F4 k1 O1 c- z$ h剧情简介/ a0 S/ W- K" c1 G) o
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
0 H) s& G* ^1 G: v. U3 m独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,- J# Y& C) S! d, X" }
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 [) w* {' g# ^% N
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
7 r) F2 T, n3 K3 x9 r4 M1 v" _而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,& u$ s) [- a( t+ N) G {
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
" e! k! w! w. T7 I* T- U( F, y% K! p于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。* k n P1 {$ }3 K, m8 N
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
& H: P; X9 l" F0 C' E游戏内容
5 k; X5 f" q' J, D' f! L {! U游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。! a+ E8 ^5 i$ h" m( M- B
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。6 `. i2 o# ]) {3 D! g
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
4 I- b# T1 I+ H* K6 s) T7 v7 }- H在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 U Q$ A# k. d# T
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( t' ^( L. f) Y3 y) _ x如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) C+ z+ v' |+ l& I% m- f" b: Y9 z7 _感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
; c( w8 y( I- `' M3 O1 ]最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
" a& V, S9 F0 z+ Z# y+ ]提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。6 h6 Y3 ] D/ Y3 l/ G8 A
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。; y* R, n/ `! m1 C+ }
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,/ F) R. ^8 v; s: n8 r3 B( e
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,/ l9 r5 `" T7 X; T# U
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
/ v5 \) R5 n7 _& x4 y4 H: J游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、+ r. e/ j, J5 ~8 @
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% h% A& P" P9 e: y( W
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,0 u; K3 H4 N' B. O6 Q
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。3 s+ |9 `, N% |8 Z0 S% n& g
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。. |0 U! F1 Z$ f1 @
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。5 G6 o1 E+ Q y) k# m5 \" M
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 s) e+ J, j; s: J
总结、心得7 o1 H; I0 ?, ~" B( ]5 O
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,) f' \" N4 @4 j+ E1 R& ~; y
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。: v) o1 U2 {. U5 x& X5 |
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
, R" x5 k8 n; z# S" z# V算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 [' |$ C1 o5 D Y# q) T+ P1 J6 s但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她," b* y- I9 b7 O; Z+ k9 U+ N' X
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。8 G" P l( |/ F
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
' \, p, V) Y) r. b- a$ e4 Y更新日志(1.07)5 K7 [3 o" e7 j* u( P
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
. X% _1 o+ l; b; _5 `/ K·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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